Sofiro

Путь ID Software

понедельник, 25 августа 2008
Список статей
Путь ID Software
Рождение ID Software
Doom, Quake и разлад в команде
Секрет успеха ID Software
 

Рождение ID Software

Джон Кармак родился 20 августа 1970 года. Его родители хотели, чтобы сын получил хорошее образование, а затем занялся каким-то достойным делом. Программирование под достойное дело никак не попадало. Они не видели в этом будущего. Джон, как и всякий ребенок, выражал свое несогласие с родителями протестом. По словам самого Кармака, его молодые годы были безбашенными, а в школе он был и вовсе отъявленным хулиганом. Во время учебы в институте Кармак подрабатывал в пиццерии, как и всякий порядочный американец. Впрочем, эта учеба длилась не очень долго, так как уже после двух семестров Джон ее бросил, чтобы целиком и полностью уделять свое время программированию. Изначально Кармак выступал в роли некого фрилансера, создававшего программы под Apple II, но затем устроился на постоянную работу в компанию Softdisk. Ему было только 20 лет. 

Кармак - в синей футболке, Ромеро - в центре, справа от него Том ХоллИменно там Джон и познакомился с Ромеро и Холлом. Том Холл во время учебы в университете Wisconsin-Madison часто писал небольшие компьютерные игры ради развлечения. Вскоре, он понял, что на этом его умении можно зарабатывать деньги и в 87 году устроился в компанию Softdisk.

Судьба привела Ромеро в эту же компанию, где он и познакомился со своими будущими партнерами. Собственно, ключевым моментом, который и объединил трех программистов, стала в какой-то мере революционная разработка Джона Кармака, создавшего плавный скроллинг фона. Это было в новинку для игровой индустрии. Но, как это часто бывает, данное решение не очень-то и пришлось по душе руководству Softdisk. Такой поворот событий привел к тому, что Кармак, Холл и Ромеро решили создавать свой независимый проект, на основе этой технологии. Естественно, в свободное от основной работы время.

Конечно, разрабатывать проект стоило определенных денег, которых не было у тройки программистов, а потому пришлось искать инвестора. Им стал Скот Миллер из компании Apogee Software, сразу же оценивший потенциал разработки Кармака. Прошло не так много времени с того момента, как Джон Кармак, Холл и Ромеро засели за новый проект, как они понял, что им потребуется еще один человек. Им стал работник Softdisk Адриан Кармак, являвшийся однофамильцем Джона.

В итоге, после многих часов работы без выходных и какого-либо отдыха вышел первый проект ID Software, получивший имя «Commander Keen: Invasion of the Vorticons». Игра, хоть и не была революцией, но получила очень добротные отзывы в прессе и стала настоящим хитом того времени. Тут стоит отметить, что до этого «святая троица» работала над культовым проектом Dangerous Dave (правда, в основном над ним трудился все-таки Джон Ромеро).

Затем последовали менее значимые проекты команды: Rescue Rover 1 и 2, Shadow Knights, Hovetank 2 и Catacomb 3D. В игре Catacomb уже потихоньку начал формироваться будущий стиль ID. Хотя, стоит отметить, что на момент выхода игры этой компании еще не существовало. Это был 1990 год. Джону Кармаку было еще только 20 лет, но троица подходила к тому моменту, когда была готова основать свою собственную компанию. Компанию, получившую название ID Software.

C 1 февраля группа уже работала в своей собственной компании ID Software. Первым успешным проектом ID стал шутер Wolfenstein 3D. Эта игра стала подлинной революцией в то время. Ее дизайн был разработан Томом Холлом и Джоном Ромеро. Каждый раунд игры сопровождался многочисленными секретами, которые с того времени стали визитной карточкой всех игр от ID.

Интересно то, что на создание движка Wolfenstein Джона Кармака вдохновила игра  Ultima Underworld: The Stygian Abyss, вышедшая в 1991 году. Работа Кармака оказалась более совершенной во всех смыслах этого слова. 5 мая 1992 года Wolfenstein 3D появилась на полках магазинов. Ее издателем выступила Apogee Software. Игра достаточно быстро стала популярной, сделав имя ID известным широкой общественности. Но настоящая мировая известность пришла к компании со следующим проектом, являющимся, пожалуй, самым известным в игровой индустрии - имя ему Doom.



 

Добавить комментарий

:D:lol::-);-)8):-|:-*:oops::sad::cry::o:-?:-x:eek::zzz:P:roll::sigh:


Защитный код
Обновить

< Пред.   След. >

Личности

Роберт Кийосаки Роберт Кийосаки
предприниматель, инвестор, писатель
Марк Цукерберг Марк Цукерберг
самый молодой миллиардер создатель Facebook
Владимир Савенок Владимир Савенок
автор книг по финансовому образованию, консультант
Бодо Шефер Бодо Шефер
финансовый консультант номер один в Европе, писатель и бизнесмен

Содержание

Распределение

стр.: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Бизнес

стр.: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

Экономика

стр.: 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

Личные финансы

стр.: 2 | 3

Все лицензионное видео России - купить dvd москва. Любая цифровая электроника. | Ст. метро Алексеевская - печати алексеевская.
Вы находитесь здесь  :Главная

Оставляйте комментарии

Оставляйте комментарииУважаемые посетители,

оставляйте свои комментарии, заметки, вопросы на страницах нашего сайта.
Нам очень важно и интересно знать ваше мнение!

Обратная связь

Обратная связьНаш сайт - открытая площадка для общения. Хотите поделиться своим мнением на темы бизнеса, финансов или распределения - присылайте в виде статьи. Удачные работы будут опубликованы, авторские права соблюдены.
Любые предложения и пожелания по работе сайта внимательно прочтем и учтем: Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script